Одной из интересных функций Bambu Studio является Fuzzy Skin - режим, который делает поверхность модели шероховатой.
Fuzzy Skin помогает скрывать слои печати, уменьшает заметность швов, маскирует небольшие недостатки и даже улучшает сцепление, к примеру, с рукой.
Что такое Fuzzy Skin
В обычной печати сопло движется строго по рассчитанной траектории. При включении режима Fuzzy Skin эта траектория начинает случайно отклоняться. В результате вместо ровной стенки появляется поверхность с множеством неровностей.
Важно понимать, что эффект создаётся только на вертикальных или наклонных стенках модели. Верхние и нижние поверхности не изменяются, поскольку печатаются по совершенно иной траектории - заполнением, а не периметрами.


Как включить Fuzzy Skin
Включить режим Fuzzy Skin можно всего за несколько кликов.
Общие настройки печати -> Прочее -> Специальные режимы

None - режим отключён.
Внешний периметр - текстура применяется только к внешним стенкам модели (наиболее распространённый вариант).
Внешний периметр и отверстия - шероховатость наносится на внешние стенки и внутренние поверхности отверстий.
Все периметры - текстура применяется ко всем стенкам модели, включая внутренние периметры.
Как рисовать Fuzzy Skin Painting
Начиная с Bambu Studio 2.2 появилась возможность использовать Fuzzy Skin Painting Tool. Этот инструмент позволяет нанести шероховатую текстуру только на выбранные участки модели.
Основные параметры Fuzzy Skin
Работа эффекта определяется базовыми настройками.
I. Расстояние между точками нечёткой оболочки (Fuzzy Skin Point Distance)
Определяет расстояние между соседними точками, в которых вычисляется новое смещение.
Если уменьшать значение:
- возрастает количество точек
- поверхность становится более мелкозернистой
- печать занимает больше времени
Если увеличить расстояние между точками, текстура становится крупнее и визуально спокойнее.
II. Толщина нечёткой оболочки (Fuzzy Skin Thickness)
Этот параметр определяет максимальную величину отклонения сопла от исходной траектории.
Чем больше значение:
- тем глубже становится рельеф
- тем более выраженной выглядит текстура
Малые значения дают едва заметную матовую поверхность, а большие создают ярко выраженную шероховатость.
Именно сочетание расстояния между точками и толщиной оболочки определяет общий характер шероховатости.
Готовые типы Fuzzy Skin Noise
1. Классический (Classic)
Это первоначальный алгоритм Fuzzy Skin. Каждая точка получает совершенно случайное смещение.

Преимущество Classic - универсальность. Именно этот режим чаще всего используют для маскировки дефектов печати.
2. Perlin
В отличие от случайного шума, значения соседних точек плавно связаны между собой. В результате поверхность выглядит значительно естественнее.

Perlin особенно хорошо подходит декоративным моделям, где важно получить естественную текстуру.
3. Billow
Billowназывают вариацией Perlin. Он также создаёт достаточно естественную и мягкую текстуру

4. Ridged Multifractal
А вот этот алгоритм является противоположностью Perlin и Billow. Он усиливает выраженные гребни. В итоге получается более агрессивная текстура.

А вот этот алгоритм является противоположностью Perlin и Billow. Он усиливает выраженные гребни. В итоге получается более агрессивная текстура.
5. Voronoi
Самый необычный режим. У поверхности выраженная фактура, крупные полигоны

Из всех режимов именно Voronoi наиболее заметно отличается визуально и сразу бросается в глаза даже при стандартных настройках.

-converted.webp)
-converted.webp)
-converted.webp)
-converted.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

